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大家都懂了个七七八八。 “也就是说,以后的比赛先【扳】后【选】,被【扳】掉的人就不能上场……” “那肯定要扳最强的!” “但也要保证剩下可选的人能撑得起台面才行。这一下子来五个扳位,如果都挑核心选手扳掉,那整个队伍就跨了啊?” “之前不是还嚷嚷着新人无出头之日吗?现在又抱怨什么,给你机会你不中用啊!” 扳选机制主要适用于跨阵营比赛,普通的匹配、排位赛不涉及,所以受影响最大的就是职业选手团体。 这项升级一出,各地大大小小的俱乐部都开始招人。 并且,都开始突破出身限制,招收跨阵营的人才。 正道三界,代表着截然不同的三种功法流派。这些流派,放到电竞的框架中,孕育出的选手各具特色。 以剑宗为代表的北海御器盟,是输出大户。中单法师、打野刺客、下路射手,乃至战边,都有与之对应的剑法流派。 唯独辅助,始终很难从本土派生出来。除宁蕴以外,天贶俱乐部第二、三梯队的辅助都出自重剑峰,但辅助的效果始终比不上禅宗和灵族。 因为“剑”是剑修的根本,而剑就是杀伐的艺术。手中握着剑,就打不好辅助;手中没有剑,又算哪门子剑修? 御器盟其他门派,刀宗枪宗锤子宗之流,也都有一样的问题。 再看禅宗,与御器盟正相反,除了输出,他们什么都不缺。佛修最能扛伤害,能打、能净化、能治疗,是绝佳的坦边、战边和辅助。 他们心境还普遍特别高,心态极稳,无论多大的劣势都能保持冷静,找机会翻盘。 所以在过去那段正道被魔族摁在地上摩擦的电竞至暗时刻,唯有佛修,凭借过硬的防御和抗干扰,与魔族有一战之力,成为了正道之光。 但后来电竞升级,附魔道具出现,正道修士也可以获得魔道邪术加成。禅宗在输出方面的劣势,由此被拉大,成为了他们的致命缺陷。 总体来说,御器盟是过刚易折,不够柔韧;禅宗是大巧若拙,不够锋利;灵族问题最严重,表面花团锦簇,实则大厦将倾。 灵族以上古神兽的直系血脉即圣灵族为尊,以下按照血脉贵贱依次分出尊卑等级。性别、种族、血脉,对一些人来说是特权,对另一些人则是枷锁。 过去雄性打输出、雌性打辅助的电竞套路,就是他们日常生活的投影。 后来以白琥为代表的一些雌性开始打中单,效果还特别好,越来越多的雌性不再拘泥于辅助的位置。 还有很多血统低劣的灵族,现实中受制于血脉压制,在电竞中却实现了人生逆袭,他们同样开始重新审视自己的世界。 --